# 变量

  • 13.1constlet声明变量。不这样做会导致全局变量。 我们想要避免污染全局命名空间。 eslint: no-undef (opens new window) prefer-const (opens new window)

    // bad
    superPower = new SuperPower();
    
    // good
    const superPower = new SuperPower();
    
  • 13.2 每个变量都用一个 constlet。 eslint: one-var (opens new window)

    Why? 这种方式很容易去声明新的变量,你不用去考虑把;调换成,,或者引入一个只有标点的不同的变化。这种做法也可以是你在调试的时候单步每个声明语句,而不是一下跳过所有声明。

    // bad
    const items = getItems(),
        goSportsTeam = true,
        dragonball = 'z';
    
    // bad
    // (compare to above, and try to spot the mistake)
    const items = getItems(),
        goSportsTeam = true;
        dragonball = 'z';
    
    // good
    const items = getItems();
    const goSportsTeam = true;
    const dragonball = 'z';
    
  • 13.3 const放一起,let放一起

    Why? 在你需要分配一个新的变量, 而这个变量依赖之前分配过的变量的时候,这种做法是有帮助的

    // bad
    let i, len, dragonball,
        items = getItems(),
        goSportsTeam = true;
    
    // bad
    let i;
    const items = getItems();
    let dragonball;
    const goSportsTeam = true;
    let len;
    
    // good
    const goSportsTeam = true;
    const items = getItems();
    let dragonball;
    let i;
    let length;
    
  • 13.4 在你需要的地方声明变量,但是要放在合理的位置

    Why? letconst 都是块级作用域而不是函数级作用域

    // bad - unnecessary function call
    function checkName(hasName) {
      const name = getName();
    
      if (hasName === 'test') {
        return false;
      }
    
      if (name === 'test') {
        this.setName('');
        return false;
      }
    
      return name;
    }
    
    // good
    function checkName(hasName) {
      if (hasName === 'test') {
        return false;
      }
    
      // 在需要的时候分配
      const name = getName();
    
      if (name === 'test') {
        this.setName('');
        return false;
      }
    
      return name;
    }
    
  • 13.5 不要使用链接变量分配。 eslint: no-multi-assign (opens new window)

    Why? 链接变量分配创建隐式全局变量。

    // bad
    (function example() {
      // JavaScript 将这一段解释为
      // let a = ( b = ( c = 1 ) );
      // let 只对变量 a 起作用; 变量 b 和 c 都变成了全局变量
      let a = b = c = 1;
    }());
    
    console.log(a); // undefined
    console.log(b); // 1
    console.log(c); // 1
    
    // good
    (function example() {
      let a = 1;
      let b = a;
      let c = a;
    }());
    
    console.log(a); // undefined
    console.log(b); // undefined
    console.log(c); // undefined
    
    // `const` 也是如此
    
  • 13.7 在赋值的时候避免在 = 前/后换行。 如果你的赋值语句超出 max-len (opens new window), 那就用小括号把这个值包起来再换行。 eslint operator-linebreak (opens new window).

    Why? 在 = 附近换行容易混淆这个赋值语句。

    // bad
    const foo =
      superLongLongLongLongLongLongLongLongFunctionName();
    
    // bad
    const foo
      = 'superLongLongLongLongLongLongLongLongString';
    
    // good
    const foo = (
      superLongLongLongLongLongLongLongLongFunctionName()
    );
    
    // good
    const foo = 'superLongLongLongLongLongLongLongLongString';
    
  • 13.8 不允许有未使用的变量。 eslint: no-unused-vars (opens new window)

    Why? 一个声明了但未使用的变量更像是由于重构未完成产生的错误。这种在代码中出现的变量会使阅读者迷惑。

    // bad
    
    var some_unused_var = 42;
    
    // 写了没用
    var y = 10;
    y = 5;
    
    // 变量改了自己的值,也没有用这个变量
    var z = 0;
    z = z + 1;
    
    // 参数定义了但未使用
    function getX(x, y) {
        return x;
    }
    
    // good
    function getXPlusY(x, y) {
      return x + y;
    }
    
    let x = 1;
    let y = a + 2;
    
    alert(getXPlusY(x, y));
    
    // 'type' 即使没有使用也不可以被忽略, 因为这个有一个 rest 取值的属性。
    // 这是从对象中抽取一个忽略特殊字段的对象的一种形式
    const { type, ...coords } = data;
    // 'coords' 现在就是一个没有 'type' 属性的 'data' 对象
    

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